stage : adaptation de méthodes de la reconnaissance visuelle pour divers points de vue h/f cea
Detail de l'annonce :
DOMAINE
Mathématiques, information scientifique, logiciel
CONTRAT
Stage
INTITULÉ DE L'OFFRE
Stage : Adaptation de méthodes de la reconnaissance visuelle pour
divers points de vue H/F
SUJET DE STAGE
Ce stage s'inscrit dans une problématique d'estimation de posture 3D
humaine à partir d'images RGB via des techniques d'intelligence
artificielle et notamment de deep learning.
L'idée est d'exploiter au mieux la richesse des modélisations
réalisées dans le domaine de la synthèse d'image et de l'industrie
du jeu vidéo.
La diversité des modèles humanoïdes, des "skins", des animations
gestuelles, est extrêmement riche sur Internet et elle peut permettre
de générer une variabilité quasi-infini d'image des personnages
dans des postures variées.
Cette quantité d'images couplée à la connaissance exacte des
paramètres (posture 3D, point de vue, etc) ayant permis de les
générer, sont des données de grande valeur pour le domaine de l'IA
et de la vision par ordinateur.
DURÉE DU CONTRAT (EN MOIS)
2 à 4 mois
DESCRIPTION DE L'OFFRE
L'objectif sera donc de générer un dataset d'images représentant
des avatars humanoïdes d'apparence et de posture très variées.
Pour cela, il faudra collecter d'une part une collection d'avatars
humanoïde, d'autre part une collection d'animation mettant en oeuvre
des postures très différentes puis développer un script permettant
d'échantillonner des rendus croisant les apparences et les animations
vues depuis des points de vue eux-mêmes échantillonnés.
Ce script devra aussi extraire des paramètres tel que la position du
squelette dans l'image, certains paramètres 3D, etc qui feront office
de vérité terrain pour les algorithmes de machine learning.
MOYENS / MÉTHODES / LOGICIELS
Unity, réalité virtuelle, rendu 3D, intelligence artificielle.
PROFIL DU CANDIDAT
Vous disposez d'un Bac+2 ou plus avec des compétences en
programmation et en synthèse d'image, en particulier avec le
framework Unity 3D.
Ou bien, vous êtes issus d'une école de jeux vidéo,
d'infographie/animation ou d'une formations incluant une formation en
modélisation 3D.
Vous disposez des compétences suivantes :
* Expérience de Unity
* Programmation C#
* Bonnes compétences informatiques
N'hésitez pas à postuler.
LOCALISATION DU POSTE
SITE
Saclay
LOCALISATION DU POSTE
France, Ile-de-France, Essonne (91)
VILLE
Palaiseau
CRITÈRES CANDIDAT
DIPLÔME PRÉPARÉ
Autre
FORMATION RECOMMANDÉE
bac +2 ou plus ayant des compétences en programmation et en synthèse
d'image
POSSIBILITÉ DE POURSUITE EN THÈSE
Non
DEMANDEUR
DISPONIBILITÉ DU POSTE
21/03/2022